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MODULO

Modulo Gioco

date: dal 30 gennaio al 14 febbraio

orario: 9.00 - 17.00 (30/31 gen e 4 feb) poi 9.00 - 16.00

docenti:

  • Gabriele Clima, autore, illustratore, art director "La Coccinella" edizioni (masterclass)

  • Emanuela Bussolati, illustratrice e book designer ( workshop)

  • Giulia Orecchia, illustratrice (masterclass)

  • Irene Guerrieri, illustratrice e toy designer (workshop)

ospiti:

  • Wouter  responsabile sviluppo giochi dell'azienda "3Dcartoon" Olanda

  • Elisa Gavazza, esperta sicurezza dei giocattoli per UL - Istituto Italiano Sicurezza Giocattoli

 

struttura: il Modulo si compone di 3 workshop, 2 masterclass e di due interventi degli ospiti per analizzare i processi di produzione e sicurezza del giocattolo e del libro gioco. Puoi frequentare anche singoli workhop o masterclass ma il Modulo ti fornisce una formazione più completa a un costo vantaggioso.

tema: il Modulo ti permette di realizzare 2 progetti, quello per un libro gioco e un progetto di gioco e inoltre ti fornisce le informazioni necessarie per affrontare queso tipo di mercato: come presentare il progetto al cliente, le dinamiche editoriali di produzione e di mercato. Il progetto del gioco, inoltre, si sviluppa a partire da un brief reale fornito dall'azienda olandese 3Dcartoon.

 

Giulia Orecchia

illustratrice

Lavoro come illustratrice dal 1980. Ho illustrato soprattutto libri per bambini e ragazzi. 

Ho studiato disegno al Liceo Artistico di Brera, visual design alla Scuola Politecnica del Design di Milano, arteterapia al Centro Artiterapie di Lecco e al Centro di Arti Visive e Arteterapia Metàfora di Barcellona. Ho insegnato illustrazione e progettazione editoriale all’Istituto Europeo di Design di Milano e al MiMaster Illustrazione Editoriale. Ho tenuto laboratori e corsi di formazione con bambini e adulti nelle scuole, nelle biblioteche e all’interno dei festival. Tra gli altri, il Premio della Rivista Andersen XVI edizione nella categoria migliore illustratore.

 

 

 


Emanuela Bussolati

illustratrice e book designer

Come architetto mi sono occupata di architettura spontanea, come progettista, sono stata direttore editoriale di due case editrici per bambini, una delle quali specializzata in libri gioco. Come educatrice studio contenuti e modalità di comunicazione.

Ha collaborato per cinque anni con "il Vivaio", centro di psicologia per l'età evolutiva, in cui mi sono occupata, tramite attività espressive e uso del libro, di coinvolgere nel gioco e nelle attività espressive bambini con difficoltà. Ho iniziato il lavoro editoriale con la casa editrice Piccoli, e in seguito con Happy Books e con La Coccinella come progettista, autrice ed illustratrice. Ho collaborato ai testi della trasmissione Rai L'albero azzurro. 


Gabriele Clima

autore e art director La Coccinella

Scrittore e illustratore per bambini e ragazzi, ha pubblicato molti libri fra storie, fiabe, filastrocche, poesie, libri-gioco, libri divulgativi e libri per la scuola. Nel 1998 ha creato il Gruppo Studioscuola, che dirige tutt’ora e che realizza contenuti per la didattica e la divulgazione. Nel 1999 è stato direttore artistico di Mediacomics, società di Entertainment e di editoria digitale, per la quale ha creato e diretto Armadel, il primo comic seriale studiato per il web. Dal 2006 è direttore artistico delle Edizioni La Coccinella, per le quali scrive e progetta libri di varia e libri-gioco per le fasce 0-3 e 4-7 anni, e consulente artistico di Curci Young, la collana junior delle Edizioni Curci.
Come autore ha pubblicato con diversi editori italiani e stranieri. I suoi libri sono stati tradotti in inglese, francese, tedesco, spagnolo, danese, arabo, turco e cinese.


Irene Guerrieri

designer e illustratrice

Irene Guerrieri è nata a Roma nel 1968, si è laureata in Architettura a pieni voti nel 1992.

Si interessa di design per l’infanzia, collaborando con aziende del settore per la progettazione di intere linee (Sevi/Trudi, Thun, Prenatal, Ikea, Legnomagia, Lisciani Giochi, Pinetti, Progetti, Pirondini, Procter & Gamble, Carpisa, Wonderworldtoy, Innovation in a Box, Beleduc, Oberschwabische Magnetspiele,…) e con diverse case editrici per l’infanzia (La Coccinella, Ed. San Paolo, Franco Cosimo Panini, Editrice La Scuola, Signorelli, Nuova Fiordaliso, Lavieri)


Il Modulo per tappe:

 

Prima tappa la masterclass con Gabriele Clima ( 30/31 gennaio) per una panoramica e una prima esercitazione sul tema del libro-gioco.

Segue il workshop con Emanuela Bussolati dedicato alla progettazione di un libro-gioco, dall'idea allo sviluppo del formato e al tipo di immagine. All'interno della settimana è previsto l'incontro di 2 ore con Elisa Gavazza di UL e la masterclass con Giulia Orecchia, sempre dedicata al libro-gioco e alle attività di laboratorio con i bambini.

Terza tappa è il workshop con Irene Guerrieri per lo sviluppo di un progetto di gioco e l'incontro i responsabili di 3Dcartoon.

Puoi trovare maggiori informazioni sui programmi cliccando sulle schede che trovi qua sotto.

 


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