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MODULO

Modulo libri-gioco e toy design 2025

Questo modulo del programma Mimaster 2025 affronta la progettazione di libri gioco e di giochi in cartotecnica.
 
Durata: circa 1 settimana

Argomenti: aspetti formali del libro gioco e del gioco, nozioni base di cartotecnica, tempistiche di lavoro, workshop di progettazione

Formatori: illustratori, toy designer, esperti di cartotecnica

 

 

Irene Guerrieri

designer e illustratrice

Irene Guerrieri è nata a Roma nel 1968, si è laureata in Architettura a pieni voti nel 1992.

Si interessa di design per l’infanzia, collaborando con aziende del settore per la progettazione di intere linee (Sevi/Trudi, Thun, Prenatal, Ikea, Legnomagia, Lisciani Giochi, Pinetti, Progetti, Pirondini, Procter & Gamble, Carpisa, Wonderworldtoy, Innovation in a Box, Beleduc, Oberschwabische Magnetspiele,…) e con diverse case editrici per l’infanzia (La Coccinella, Ed. San Paolo, Franco Cosimo Panini, Editrice La Scuola, Signorelli, Nuova Fiordaliso, Lavieri)


In dettaglio:

  • Il disegno istintuale e la ricerca della creatività

  • L’oggetto narrativo, laboratorio di progettazione

  • Caratteri formali e strutturali del libro gioco, laboratorio di progettazione e cartotecnica

  • I giochi creativi per l’infanzia: caratteri, forme e funzionalità, laboratorio di progettazione

  • Il mercato dei libri gioco, dei giochi, il processo di produzione e di presentazione del progetto al cliente

 

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