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WORKSHOP

Toy Design per Clementoni

Il gioco è una cosa seria!
Questa settimana abbiamo lavorato insieme a Irene Guerrieri, illustratrice e toy designer, su un brief di Clementoni su un progetto di gioco.
Un'esperienza preziosissima per imparare a pensare e progettare giochi educativi a partire da target di età, materiali, illustrazioni adatte a catturare l'attenzione del bambino, packaging e tempistiche di lavoro.

 

 

Irene Guerrieri

designer e illustratrice

Irene Guerrieri è nata a Roma nel 1968, si è laureata in Architettura a pieni voti nel 1992.

Si interessa di design per l’infanzia, collaborando con aziende del settore per la progettazione di intere linee (Sevi/Trudi, Thun, Prenatal, Ikea, Legnomagia, Lisciani Giochi, Pinetti, Progetti, Pirondini, Procter & Gamble, Carpisa, Wonderworldtoy, Innovation in a Box, Beleduc, Oberschwabische Magnetspiele,…) e con diverse case editrici per l’infanzia (La Coccinella, Ed. San Paolo, Franco Cosimo Panini, Editrice La Scuola, Signorelli, Nuova Fiordaliso, Lavieri)


Una settimana di progettazione insieme a Irene Guerrieri, illustratrice e toy designer, su un brief di Clementoni per un progetto di gioco. 

Il workshop ha avuto inizio con una presentazione da parte di Clementoni, che ha raccontato storia e valori dell'azienda, per poi spiegare le diverse linee prodotto, concentrandosi in particolare sulla linea Sapientino. E' stato poi fornito il brief su cui lavorare: ideare un gioco per la linea Educativi Clementoni dove l’obiettivo è ingaggiare i bambini in attività divertenti ed formative con regole semplici e immediate ma non banali e dove l’illustrazione ha un ruolo centrale per l'educatività. 

 

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